[ 1 ] - Saat memasuki medan perang, semua sekutu secara permanen mendapatkan efek [Specialized Resilience]. Sebelum awal setiap giliran, semua sekutu menerima efek [Tenacity], setara dengan 100% dari HP maksimum mereka [ tidak terpengaruh oleh tingkat perisai ]. - Setelah permainan dimulai, hapus buff musuh yang meningkatkan atau mengurangi DMG dalam pertempuran.
[Specialized Resilience]: Memberikan perisai yang menyerap semua jenis DMG, dengan kapasitas maksimum 5 kali HP maksimum karakter. Setiap 1 poin perisai dapat menyerap 10 poin DMG, dan [Tenacity] dapat mengisi perisai.
[ 4 ] - Sebelum awal setiap giliran, semua sekutu menerima efek [Tenacity], setara dengan 150% dari HP maksimum mereka - Setiap 1 poin perisai dapat menyerap 11 poin DMG, dan [Tenacity] dapat mengisi perisai.
[ 10 ] - Sebelum awal setiap giliran, semua sekutu menerima efek [Tenacity], setara dengan 210% dari HP maksimum mereka - Setiap 1 poin perisai dapat menyerap 12 poin DMG, dan [Tenacity] dapat mengisi perisai.
[ 17 ] - Sebelum awal setiap giliran, semua sekutu menerima efek [Tenacity], setara dengan 250% dari HP maksimum mereka - Setiap 1 poin perisai dapat menyerap 13 poin DMG, dan [Tenacity] dapat mengisi perisai.