Angka berwarna di deskripsi skill = nilai pada tingkat upgrade itu
Ultra Ultimate5★5★ PurpleAwakening II
Skill
Basic Attack
Memberikan 120% ATK DMG kepada satu target dalam combo 3-hit.
Ultimate
Cost 2 Energy
Memberikan 500% [ 700% ] Max HP [Specialized Direct DMG] kepada semua musuh [ hanya terpengaruh oleh modifier DMG lanjutan ]. Mengabaikan 45% [ 60% ][Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction], serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding].
Setiap kali Ultimate digunakan, meningkatkan DMG-nya sebesar tambahan 15% [ 20% ] [ hingga 2 tumpukan ].
Setelah Ultimate pertama digunakan, setiap kali musuh keluar dari keadaan [Extreme Tenacity], Bomb & Bang akan meluncurkan [Roaring Aura Sky Ripping Fist], melakukan combo 5-hit yang memberikan 600% [ 800% ] Max HP [Specialized Direct DMG]. Dapat memicu hingga 1 [ 3 ] per giliran.
Passive
Saat pertarungan dimulai, mendapatkan 60% [ 70% ][ 80% ][Non-Crit DMG Reduction].
Saat pertarungan dimulai, secara permanen menghapus [Energy Conversion] musuh, membuat semua sekutu kebal terhadap [Energy Pressure], dan mencegah semua musuh memulihkan [Specialized HP].
Awakening Passive
Secara permanen meningkatkan base Max HP sendiri sebesar 60% [ 80% ].
Saat pertarungan dimulai, mendapatkan [Defiance Boost] dan [Defiance Guard].
Ketika HP sekutu atau [Specialized HP] menerima DMG, instance DMG tersebut dikurangi sebesar 99%, dan 99% dari DMG asli dikonversi menjadi [Energy Shield]. Total [Energy Shield] yang didapat dengan cara ini dibatasi hingga 28 [ 35 ] kali base Max HP Bomb & Bang. Efek ini tidak dapat bersamaan dengan [Revive] [ hanya satu yang dapat aktif pada satu waktu ]. Setelah batas [Energy Shield] tercapai, efek pengurangan DMG tidak lagi berlaku.
Ini mengonversi [Energy Shield] yang didapat oleh sekutu menjadi 10% dari [Specialized HP] [ dengan tambahan 50% peningkatan dalam laju konversi ] dan membatalkan efek [Specialized HP DMG Reduction] musuh.
[Defiance Boost]: Meningkatkan DMG yang diberikan sebesar 30% [ 50% ]. Jika base Max HP Bomb & Bang lebih tinggi dari penyerang, DMG yang diberikan meningkat menjadi 1.5x [ 1.7x ].
[Defiance Guard]: Mengurangi DMG yang diterima sebesar 30% [ 50% ]. Jika base Max HP Bomb & Bang lebih tinggi dari penyerang, pengurangan DMG meningkat menjadi 1.5x [ 1.7x ].