OPMTSOPM: The StrongestThe Strongest Handbook
KarakterTier ListTier List MakerBannerKode HadiahKalkulator
KarakterTier ListTier List MakerBannerKode HadiahKalkulator
UR+ Overgrown Rover
UR+

UR+ Overgrown Rover

KelangkaanUR+UR+
Biaya ultimateCost 2 Energy
Angka berwarna di deskripsi skill = nilai pada tingkat upgrade itu
Ultra Ultimate5★5★ PurpleAwakening II

Skill

Basic Attack

Basic Attack

  • Memberikan 120% ATK DMG ke satu target.
Ultimate

Ultimate

Cost 2 Energy

  • Memberikan combo 3-hit ke semua musuh, setiap hit memberikan 7000% [ 9000% ] ATK [Specialized Direct DMG] [ hanya dipengaruhi oleh modifier DMG lanjutan ].
  • Mengabaikan 45% [ 60% ] [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction], serta menembus [Unyielding] dan [Specialized Unyielding].
  • Hit pertama memiliki 150% peluang untuk memberikan [Disorder] pada target yang terkena selama 3 giliran.


  • [Disorder]: Sebelum karakter mana pun mengambil tindakan, jika target tidak berada di bawah [Specialized Unyielding] atau [Extreme Tenacity], memberikan 4000% [ 5500% ] Attack [Disorder DMG] berdasarkan Attack Overgrown Rover. Efek ini menghilang setelah memicu dan dapat menumpuk. Mengabaikan 100% [DoT DMG Reduction], menembus [Specialized Evasion] dan [Non-Crit DMG Reduction].
Passive

Passive

  • Di awal pertarungan, mendapatkan 60% [ 70% ] [ 80% ] [Non-Crit DMG Reduction].
  • Selain itu, semua sekutu mendapatkan 70% [ 75% ] [ 80% ] [True DMG Reduction].
  • Menghapus efek [DoT DMG Bonus Reduction] dari semua sekutu untuk seluruh pertarungan.
  • Ketika [Rebattle] dipicu, kekuatan [Charge Follow-Up] Ultimate unit ini meningkat menjadi 1.1 [ 1.2 ] [ 1.25 ] kali.
Awakening Passive

Awakening Passive

  • Saat masuk, secara permanen mengurangi jumlah aksi efek ignore-DMG [Extreme Tenacity] semua musuh sebanyak 1 [ 2 ]. Mendapatkan 4 [ 5 ] tumpukan [Rebattle].


  • [Rebattle]: Secara permanen mengurangi DMG yang diterima sebesar 75% [ 78% ] [ setiap kembali ke pertarungan meningkatkan efek ini sebesar tambahan 2.5% [ 2.8% ] ]. Ketika seorang sekutu di baris yang sama, atau semua sekutu, dikalahkan, jika unit ini sudah dikalahkan, mengonsumsi 1 tumpukan [Rebattle] untuk segera kembali ke pertarungan, memulihkan 100% HP, dan melakukan [Charge Follow-Up] pada target acak dengan kekuatan Ultimate 120% [ 135% ]. Jika ada sekutu lain yang dikalahkan di baris yang sama, ada 70% [ 100% ] peluang untuk memicu efek ini untuk mereka juga.